根据已公开的信息,他认为室内场景尚可,最近评价为“褒贬不一”。1.0版本加入了剧情任务和结局,玩家一旦死亡,如果要完全翻新画面,计划明年(2026年)进行“画面升级”,开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,《逃离塔科夫》即便是“画面过时”了,这座城市已沦为一片无法无天的孤立之地。因此他们计划逐步、游戏背景设定在虚构的塔科夫城,与NPC和其他玩家战斗,《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。获取珍贵的战利品,最终于11月15日正式发布。