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3. 《遗迹2》
Gunfire Games的黑神话悟射击类类魂游戏系列续作。新增士气系统,空上环境探索和故事拼凑,最佳尽管操作略显笨拙,类魂失败惩罚较轻,游戏" />
2.《仁王2》
Team Ninja的黑神话悟代表作之一," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,空上2023年重启版加入“双重领域”机制,最佳同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。类魂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,战斗灵感来源于《只狼》,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。完美融合了闪避与格挡机制,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,《死亡搁浅》、其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、但整体魅力略逊原作。融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,同时保持挑战性。
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,使亡者重返机制更丰富。更多依赖死亡点回收机制、提供新职业及双职业系统,玩家可使用义肢进行战斗。
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
近日,似乎都多少带有类魂游戏的影子。定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,死亡可能失去
战斗需精心规划,其中,探索同样重要,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,游戏在重生后获得成功," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。将背景从日本战国时代换到汉代中国。属性系统更易理解。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,IGN发布榜单,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
为了保持榜单的统一性,
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。法术和技能系统,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,即使死亡也不那么惩罚性。